| dc.contributor |
Eberhard Karls Universität Tübingen |
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| dc.contributor.author |
Pietsch, Stephan |
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| dc.date.accessioned |
2026-09-25T08:47:03Z |
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| dc.date.available |
2026-09-25T08:47:03Z |
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| dc.date.issued |
2026 |
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| dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10900/183776 |
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| dc.language.iso |
de |
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| dc.publisher |
Tübingen |
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| dc.relation.uri |
http://dx.doi.org/10.15496/publikation-123014 |
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| dc.title |
Videospiele als Formate raumbezogener Wissensvermittlung : Überlegungen im Spannungsfeld von Digital Location-Based Gaming und sozialer Konstruktion von Wissen |
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| dc.type |
PhDThesis |
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| utue.kommentar.intern |
Erscheint auch als Online-Ausgabe |
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| utue.personen.roh |
Pietsch, Stephan |
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| utue.publikation.seitengesamt |
verschiedene Seitenzählungen |
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| utue.titel.verfasserangabe |
vorgelegt von M.A. Stephan Maximilian Pietsch |
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| utue.publikation.abrufzeichen |
tdis |
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| utue.publikation.swbdatum |
2608 |
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| utue.publikation.fachbereich |
48 |
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| utue.publikation.fakultaet |
7 |
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| utue.artikel.ppn |
1980722765 |
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